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幻想灵指脚本不能用了?进来看看

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楼主
发表于 2012-1-14 23:01:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
V3更新后,出现一个情况,原来正常的脚本,却无法使用了,经常出现以下情况:
返回首页,或者乱点。

这个情况有点尴尬……
首先,这不是V3客户端20118出错了。
而是之前的版本中的脚本引擎,有一处出错,导致了编译好的脚本中的一些错误被忽略。
简单的一点儿说,就是应当打勾“绝对点击”的指令,没有打勾。
那么参见脚本制作教程中,对绝对点击的描述,我们可以知道,在没有勾选的情况下,是模糊点击,即,只要包含,就认可。
同理,如果你的指令是出现“返回”点击“返回”,假定你没有打勾绝对点击的话,则,返回,返回游戏,返回游戏首页中都包含返回字样,同时,每个页面都包含返回游戏首页字样,因此,在有出现返回点返回指令的脚本中,都将会点击到返回游戏首页。

解决方案是,只需要把对应的指令,勾选绝对点击就可以了。

这件事,也给我们敲响了一个警钟,要想实现完美的脚本,不能够省略绝对点击参数,应当在存在争议的链接上,勾选绝对点击,以免会造成误点。

之前有人反映这个情况,就是以前版本中的这个错误导致的:
基本点击指令中,假定一个链接名为“我的幻想灵指”,则,输入出现文本为空,出现链接为幻想灵指,点击幻想灵指,绝对点击不勾选的情况下,不会点击我的幻想灵指。
很明显,这个是旧版的错误导致判断异常,因为以上指令应当满足条件,而却不被认可。
更新后的20118中,这个错误已经被修正,这样写,就可以了,而不是再写作“出现文本幻想灵指,出现链接为空,点击幻想灵指”了
来自 2楼
 楼主| 发表于 2012-1-14 23:13:55 | 只看该作者
老脚本,在16中均可使用。
所以,请斟酌处理老脚本。
同样,我们都应当自我审视,后期更新,脚本引擎自此不再更改功能,后期更新只添加指令类型。
而你们要做的是,尽可能的写规范脚本,而不是省略那个绝对与否
34
发表于 2013-3-19 15:14:57 | 只看该作者
有新版本了吗,在那下啊
33
发表于 2013-3-6 18:12:05 | 只看该作者
为了碎银,我总是轻轻的飘来,留下我深深的足迹,然后慢慢的飘去,带走1碎银。。。
为了碎银,我总是轻轻的飘来,留下我深深的足迹,然后慢慢的飘去,带走1碎银。。。
我都是路过的。。。
30
发表于 2012-11-30 07:22:01 | 只看该作者
admin 发表于 2012-1-14 23:13
老脚本,在16中均可使用。
所以,请斟酌处理老脚本。
同样,我们都应当自我审视,后期更新,脚本引擎自此 ...

返回游戏首页
29
发表于 2012-11-21 14:49:48 | 只看该作者
saasasa a a
28
发表于 2012-11-18 18:51:34 | 只看该作者
ooooooooooooo
27
发表于 2012-11-6 00:17:06 | 只看该作者
黑十字 发表于 2012-1-14 23:30
看不明白,还是用老版本吧

新手号不会
26
发表于 2012-11-5 21:28:34 | 只看该作者
今晚上不了灵指啊
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