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【教程】【纵横四海】如何驯养与鉴定宠物

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楼主
发表于 2011-2-15 15:42:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下观点均为编写者的个人观点,如有不认同的,大可不用翻看。
n8 X) S+ H; [/ P% `
【宠物的种类】 ; [; ^! \* N/ g) I$ k+ m8 U
5 y: c: S7 ~- [3 s/ ?& a
宠物目前有[月虎]、[暗狼]、[龙猫]、[霸熊]四种。' A, V, ^" Y9 T' U: P

宠物的初值点
初值点也就是攻、防、敏 初值点是多少就只能看你的运气了。
全0初始值的宠物属于最好的,因为它最有可能成为天宠。4 L) p! q/ f. G9 w) G) W
1 w+ M0 N# ~9 k6 b( o: H6 M
特别提示$ ~0 d- o$ }, f( b3 \2 e
0 g& M- W* q, t/ ^) s, P6 }
宠物的攻击、防御和敏捷会随着等级的提高而提高。
暗狼要全部加攻击,最好是全加攻击,其他的为0。( S% u# U1 x3 v/ s9 j% B8 U
霸熊要全部加防御,最好是全加防御,其他的为0。
龙猫要全部加敏捷,最好是全加敏捷,其他的为0。6 R% g$ ~, A8 C5 W. {
月虎要全能,最好是全面平衡。
【宠物的孵化】 & |8 o* \4 r6 ]
7 ~' x, a5 j! f" \% K: S' p
每30分钟进行一次孵化,每次孵化点是60点。5 H& i! f  n) Y4 r) z
. e3 t1 f6 p- N. o4 h, S
宠物的天赋
1 ?" ~5 O( [2 ]
御敌:本次战斗增加20点防御! D) U7 T& g) G  T' z
振幅:本次战斗增加20点士气 , D, C( p+ _; |3 G7 K5 _
轻身:本次战斗增加20点敏捷: u3 O8 \) _) b9 M% B
利刃:本次战斗增加20点攻击* g" T7 _9 ?/ F0 F! b, S
封虚:20%的概率,让对手丧失虚弱攻技能# F" n. K4 M' o% Y" j9 ~  a+ a
封毒:20%的概率,让对手丧失毒攻技能

封血:20%的概率,阻止对手的自动加血物品" m5 v$ \: n$ D5 e2 x+ O# E) N
封麻:20%的概率,让对手丧失麻痹攻技能9 C# Q( R3 b) M0 K6 v8 m# \; v
神圣:20%的概率,让对方丧失诅咒攻技能! ~% G/ O& J- Y: r
疗伤:战斗完成后恢复10%体力- b) j' m$ K0 h! @5 t- N
威压:让对手所以数值和特性降低10%
怒吼:让自己的所有数值升高10%: s7 D4 y' d" ~$ N, L% S  p& o
嗜血:10%的概率,把攻击对方的血加给自身: t7 l" @- a& L0 C& t' n
卸甲:20%的概率,直接卸掉对方的盔甲
卸刃:20%的概率,直接卸掉对方的武器) I, b; G# Y$ C& `
迷惑:20%的概率,让对方的宠物退出战斗6 M8 ~0 m: h# T$ m% }% ]
繁殖:玩家在线10天生出一个宠物蛋/ ]1 B5 O. s6 Z/ p
追踪:能够告诉你仇家的位置& t8 G8 o: r2 Q1 e3 J1 @' s
采集:宠物每天给玩家收集货物5 @' k: p9 D* X$ v6 s9 r. u
咒骂:20%的概率,将敌人的幸运值降低到0
【天赋点】
这个是特别值得关注的。6 x7 G$ m, I) c+ K
这个就是说你打死练宠怪后能获得的天赋点是多少!
也就是传说中,宠物的资质。
如果达到15的频率很高,恭喜啊!
相当于极品宠物了。
不过也有超20的宠物存在,它就是天宠了。8 P! F1 L6 e) V$ p2 K: Q- @
如果不超过10的话!快扔掉,这样的宠,就算是开到了卸甲,卸刃,单单是修炼天赋,都会气死你。
: @' V% s% j% l! C: e5 C
【宠物的好坏】

就是等着开5级天赋。
这时,开了你想要的天赋,那么它就是不错的。然后就是试试看它的天赋点是多少,要是低于10点。赶快扔了吧!- A, w! W; a* ], D2 k3 }6 {
接着是10级天赋。要是前两个天赋都不是你想要的话,也赶快扔了!养下去也是浪费你的精神和时间。
要是天赋点很不错的话,宁愿花金重弄,也不要再去试宠了,因为不可能试出完美的。( x$ i/ O+ k- |

宠物的分类4 ~  r. ^- Y( \

宠物:' d9 e% }  h( Q( d7 M) R1 x

宠物必须得有。以下的技能。(技能的好坏,从上至下排列)& S2 \2 B: `# o; j6 O4 a
迷惑:20%的概率,让对方的宠物退出战斗  {) @0 r# m. C
卸甲:20%的概率,直接卸掉对方的盔甲
卸刃:20%的概率,直接卸掉对方的武器% T2 O( M( d. N& b9 d/ B: @
嗜血:10%的概率,把攻击对方的血加给自身- x4 E! B3 i9 {0 \3 A
封血:20%的概率,阻止对手的自动加血物品0 r0 P6 U# k$ d; m
怒吼:让自己的所有数值升高10%
( |威压:让对手的所有特性降低10%
3 ]9 g, m$ i# K8 D- x6 _7 c: M: f
0 p9 j1 z' G% u# _' G0 S+ q7 c; P
升级宠物:8 Y8 }) D# ~4 }; {! n. k. V
' Q, U: N" o: f- U; T: d) p/ K$ Z
升级宠物必须得有。以下的技能。(技能的好坏,从上至下排列)
疗伤:战斗完成后恢复10%体力: J( y! r3 ?$ Q4 @0 s
嗜血:10%的概率,把攻击对方的血加给自身
神圣:20%的概率,让对方丧失诅咒攻技能: V$ Z! Q7 ^' b6 r. q
封毒:20%的概率,让对手丧失毒攻技能
2 D9 T& U' Q/ h
封麻:20%的概率,让对手丧失麻痹攻技能
封虚:20%的概率,让对手丧失虚弱攻技能) F4 h. y2 I& |9 A. _" U
轻身:本次战斗增加20点敏捷0 l7 ~0 h/ G  F$ T
御敌:本次战斗增加20点防御, I' T; _. i! I7 z6 e# f3 ^# E
利刃:本次战斗增加20点攻击% H% G# v) V3 f' G4 |
振幅:本次战斗增加20点士气6 b+ X1 c: s- ?! h

G娱乐宠物:* d, Y1 y" j/ P- w( r
2 [6 m4 w5 ]9 S; q: b: u% S" S" t  i
娱乐宠物必须得有。以下的技能。(技能的好坏,从上至下排列)3 c' m8 _/ {3 T
追踪:能够告诉你仇家(通缉令)的位置' l! S6 x% _4 O$ D3 Y
咒骂:20%的概率,将敌人的幸运值降低到0
繁殖:玩家在线10天生出一个宠物蛋, W  u$ F) k5 U2 i8 {
采集:宠物每天给玩家收集货物
驯养宠物
当你的宠物被你破壳之后,你就已经可以预见它的未来了。
[因为,它将会成为PK宠物、升级宠物和娱乐宠物三种之中的一个。
当心情950以上初始属性之和在6点以下的宠物,在5级开启天赋时。会成为PK宠物! x3 O( C7 `6 i0 R8 S
当心情950以上初始属性之和在10点以上的宠物,在5级开启天赋时。会成为升级宠物
当心情950以上初始属性之和在15点以上的宠物,在5级开启天赋时。会成为娱乐宠物

升级宠物 VS pk宠物
去牛头挂机时,你是要PK宠物还是升级宠物呢?答案显而易见。我们都会选择升级宠物。
{花10元宝(VIP价=8元宝)买个大体力宝(50万血)+2个体力宝。不带任何药水。+ `3 t) m' x6 z4 f# g1 Z! H' `
只带升级宠物,并买2个超级浴霸(10元宝)和2个超级狗粮(10元宝)。有这些东西,你的宠物可以保持8个小时的心情100。技能平均10个回合使用8-9次。
如此一来可以在牛头挂机8个小时。只到你的装备持久全部为0,没有血而死回教堂。

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